páscoaAncient and Medieval Battles Conceptualization and Simulation

Pedro Moraes Vaz, Pedro A. Santos, Rui Prada

Resumo


Este trabalho apresenta um modelo do desenrolar de uma batalha da antiguidade ou medieval, e de como esta era entendida do ponto de vista do comandante do exército. Com base no modelo foi criada uma plataforma de simulação que permite a jogadores tomarem o papel de um general em batalhas da antiguidade ou medievais. A plataforma permite aos jogadores criarem planos tácticos que descrevem como os seus exércitos vão ser colocados no campo de batalha, como se vão comportar, e depois permite que os jogadores vejam as batalhas nas quais os seus exércitos participaram. Existe uma separação conceptual entre o plano de batalha e as forças à disposição do general.

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Copyright © 2005 | CIC.DIGITAL-Porto | PRISMA.COM | ISSN 1646-3153  | DOI 10.21747/16463153 | Contacto: prisma.com@letras.up.pt 

 

  

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